تخصيص ما يراه اللاعبون
غيّر بطاقات الرئيسية وعناوين الشاشات وأغلفة المباريات وشعارات الفرق وقواعد الترتيب من محتوى التطبيق.
افتح المباريات الرسمية، محتوى التطبيق في البوابة. تتكون الصفحة من خمسة تبويبات، وكل تغيير يخص تطبيق ناديك وحده، ويظهر في التطبيقات عند التحديث التالي بعد الضغط على حفظ التغييرات.
كيف تعمل النصوص والصور#
- لكل حقل نصي تبويب لكل لغة: EN وAR وFR وES. الحقل الفارغ يحتفظ بالنص الافتراضي الظاهر باللون الرمادي.
- اكتب
{brand}في أي نص ليستبدلها التطبيق باسم تطبيقك. - اترك حقل صورتك فارغا للإبقاء على الصورة الافتراضية الظاهرة بجانبه. الصور الأفقية أفضل، وحجم الصورة المرفوعة حتى 5 ميجابايت.
الرئيسية#
| العنصر | ما هو | ما يمكنك تغييره |
|---|---|---|
| شريحة الترتيب | الشريحة الأولى في الرئيسية، وتُظهر متصدر الشهر إن وجد. | إظهار في التطبيق، العنوان الصغير، العنوان، الزر |
| بانر الانضمام كمنظّم | شريحة في الرئيسية تفتح طلب الانضمام كمنظّم. | إظهار في التطبيق، الصورة، الشارة، العنوان، العنوان الفرعي، الزر |
| بطاقة الانضمام إلى مباراة | بطاقة في الرئيسية تفتح قائمة المباريات الرسمية. | إظهار في التطبيق، الصورة، التسمية، العنوان، العنوان الفرعي، الزر |
| صف إنشاء فريق | اختصار في الرئيسية لإنشاء فريق اللاعب أو فتحه. | إظهار في التطبيق، العنوان، النص |
إيقاف إظهار في التطبيق يخفي العنصر من الرئيسية. وإخفاء بانر المنظّم لا يوقف الطلبات، لأن شاشة دخول المنظّم ما زالت تحتوي على رابط النموذج.
الشاشات#
العناوين أعلى ثلاث شاشات: لوحة الترتيب، وصفحة الفريق وشاشة إنشائه، ونموذج كن منظّما. لكل منها صورة، ونصوص إن كانت الشاشة تعرض كلمات.
أغلفة المباريات#
يختار المنظّم صورة غلاف لكل مباراة من محرر المباراة.
- الأغلفة الافتراضية: حدد ما يمكن للمنظّمين اختياره. وهي ثلاثة: ملعب ليلاً والمهاجم وأشكال هادئة.
- أغلفتك: اضغط إضافة غلاف لرفع صورك، وسمّها، واختر إن كانت متاح في التطبيق. يمكنك إضافة حتى 24 غلافا.
ويظل بإمكان المنظّم رفع صورة خاصة به لمباراة واحدة.
شعارات الفرق#
الشعارات التي يختار منها اللاعب عند إنشاء فريق. حدد الشعارات الافتراضية المتاحة، وأضف شعاراتك في قسم شعاراتك حتى 48 شعارا. استخدم صورة PNG مربعة بخلفية شفافة بعرض 512 بكسل.
لوحة الترتيب#
الشهر الجاري يُظهر كل من لعب دائما، وتنطبق هذه القواعد بعد انتهاء الشهر.
| الإعداد | القيمة الافتراضية | ما يفعله |
|---|---|---|
| مباريات يحتاجها اللاعب | 3 | اللاعب الذي لديه مباريات معتمدة أقل من هذا العدد يخرج من ترتيب الشهر المنتهي. من 0 إلى 20. |
| مباريات يحتاجها الفريق | 2 | القاعدة نفسها للفرق. من 0 إلى 20. |
| إظهار ترتيب الفرق | مفعّل | عند الإيقاف يظهر ترتيب اللاعبين فقط. |
| لاعب الشهر | مفعّل | يُعلن أعلى لاعب تقييما في كل شهر منتهٍ ويرسل له إشعارا. |